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Français: Le jeu de configuration le paysage

patternFrançais: Le jeu de configuration le paysage scenery

Regardez bien la série et devinez quelle est l’image suivante.

Comment jouer : Au début du jeu, vous verrez une série de 5 images apparaissant sur l’écran une par une. Regardez bien la série et cliquez sur l’image qui vient après. Après avoir obtenu la bonne réponse, cliquez sur le bouton à la flèche pour faire un nouveau jeu.

Ce qu’on apprend : Grâce à ce jeu l’enfant apprend le vocabulaire concernant les images de chaque catégorie. Cette activité encourage l’enfant à penser logiquement et à étudier des séries pour deviner quelle est l’image suivante.

Comment tirer le meilleur parti de cette activité : Dites les mots que vous entendez. Dites le nom de l’image suivante. Jouez jusqu’à ce que vous reconnaissiez les images rencontrées dans le premier jeu.

Travail de groupe : Inventez  votre propre série et laissez chacun des enfants ajouter une « pièce » à la série. Le jeu comprend seulement 6 images, mais vous pouvez continuer la série jusqu’à ce que tous les enfants aient participé. Laissez chaque enfant inventer sa propre série tandis que ses camarades devinent quelle est l’image suivante. Essayez d’utiliser différents  objets, pas seulement ceux du jeu du site.

Kijk naar het patroon. Wat volgt er?

Hoe werkt het: wanneer het spel start zal je een reeks van 5 afbeeldingen zien. De afbeeldingen komen één per één. Bepaal het patroon en klik om de knop van de afbeelding dat zou moeten volgen. Nadat je het juiste antwoord hebt gegeven, klik je op de pijltoets om nog eens te spelen. Het spel start met een nieuwe patroon en met een nieuwe reeks afbeeldingen.

Wat leer je: het kind leert de woordenschat van de afbeeldingen in de categorie. Deze activiteit motiveert het kind om logisch na te denken en om te zoeken naar het patronen.

Haal zoveel mogelijk uit de activiteit: zeg de woorden die je hoort. Zeg de naam van de afbeelding dat in de reeks moet volgen. Speel tot je dezelfde afbeeldingen ziet die je al eens hebt gespeeld.

Groepsactiviteiten: maak je eigen reeks en laat elk kind een ander item toevoegen aan het patroon. De computer gebruikt maar 6 afbeeldingen, je kan uitbreiden tot elk kind aan de beurt is geweest. Laat kinderen hun eigen reeksen maken en laat andere kinderen de volgende afbeelding raden. Gebruik niet enkel objecten die je in het computerspel zag, maar probeer verschillende objecten te gebruiken.

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volcansoundvolcan vulkaan
cascadesoundcascade waterval
lacsoundlac meer
ombresoundombre schaduw
ruisseausoundruisseau beek
étangsoundétang vijver
maraissoundmarais moeras
coinsoundcoin hoek
junglesoundjungle jungle
trottoirsoundtrottoir voetpad
sablesoundsable zand
mersoundmer zee
portsoundport zeehaven
rocherssoundrochers stenen
montagnesoundmontagne berg
tunnelsoundtunnel tunnel
rivièresoundrivière rivier
routesoundroute weg
croisementsoundcroisement kruispunt
rochers rondssoundrochers ronds rotsblokken
forêtsoundforêt bos
parkingsoundparking parkeerterrein
feusoundfeu vuur
mursoundmur muur
jardinsoundjardin gaard
refugesoundrefuge hut
grottesoundgrotte grot
rivagesoundrivage kust
plumesoundplume veer
cagesoundcage kooi
cabanesoundcabane schamele hut
collinesoundcolline heuvel
feu de signalisationsoundfeu de signalisation verkeerslicht
arbresoundarbre boom
puitssoundpuits waterput
dinosauresounddinosaure dinosaurus
branchesoundbranche tak
nidsoundnid nest