Hello-World

ελληνικά: Μπίγκο

bingoελληνικά: Μπίγκο food1

Πως να παίξεις: Κάνε κλικ πάνω σε οποιαδήποτε εικόνα για να ακούσεις την λέξη. Όταν αντιληφθείς πως ξέρεις τις λέξεις, κάνε κλικ είτε πάνω στην πρώτη σειρά, ή στην δεύτερη σειρά.
Το πρώτο βέλος σε δίνει όσο χρόνο και όσες προσπάθειες χρειάζεσαι για να βρεις την εικόνα.

Το δεύτερο βέλος σου δίνει μια ευκαιρία για να βρεις την εικόνα.

Το τρίτο βέλος χρονομετράει το παιγνίδι: πρέπει να απαντήσεις γρήγορα για να διεκδικήσεις το τετράγωνο.

Άκουσε την λέξη που προφέρεται και μετά κάνε κλικ πάνω στο τετράγωνο που ταιριάζει. Εάν υπάρχουν δύο τετράγωνα που ταιριάζουν, τότε κάνε κλικ πάνω σε εκείνο που σε βοηθάει να τοποθετήσεις 5 τετράγωνα στη σειρά. Όταν έχεις 5 στην σειρά, είτε πάνω, κάτω, ή διαγώνια, κερδίζεις.  Μπορείς να κάνεις κλικ πάνω σε ένα από τα βέλη για να παίξεις ξανά.

Τι μαθαίνουμε: Αυτή η μαθησιακή δραστηριότητα βοηθάει τον μαθητή να μάθει το λεξιλόγιο.  Όταν παίζεις μέσα σε κάποια χρονικά πλαίσια, δεν εχεις διαθέσιμο χρόνο να μεταφράσεις τις λέξεις στην μητρική σου γλώσσα.

Πρέπει να σκέφτεσαι βάση τις γλώσσες που μαθαίνεις.

Αποκομοίζωντας τα μέγιστα διαμέσου αυτής της μαθησιακής δραστηριότητας: Πες τις λέξεις καθώς κάνεις κλικ πάνω σε κάθε εικόνα.

Παίξε με τον χρόνο για να αναγκάσεις τον εαυτό σου να σκέφτεσαι βάση την γλώσσα που μαθαίνεις.

Ομαδικές δραστηριότητες: Τύπωσε την σελίδα και μετά κάνε κλικ πάνω στο «browsers refresh button» για να ανακατατάξεις τις εικόνες.

Τύπωσε αρκετές σελίδες για όλους τους μαθητές και ακόμα μια την οποία θα πρέπει να κόψεις.

Κόψε μια από τις σελίδες  σε κομμάτια τετραγώνων και τοποθέτησε τα κομμάτια μέσα σε μια χαρτοσακούλα.

Ένα παιδί μπορεί να ζωγραφίσει μια εικόνα που θα βρει μέσα στην σακούλα και να πει την λέξη που ταιριάζει με την εικόνα.

Μην αφήσεις τους άλλους μαθητές να δουν την εικόνα που θα επιλεχθεί, καθώς θα πρέπει να σημαδέψουν το τετράγωνο βάση της λέξης που θα ακούσουν.

Comment jouer : Cliquez sur n’importe quelle image pour entendre le mot. Une fois que vous aurez appris les mots, cliquez sur la première ou la deuxième flèche.

La première flèche permet de prendre son temps et de faire autant de tentatives qu’on souhaite pour trouver l’image.

La deuxième flèche ne donne au joueur qu’une chance.

La troisième permet de se chronométrer : on doit faire vite pour trouver la bonne case.

Écoutez le mot puis trouvez la case correspondante.

Si le mot correspond à deux cases, il faut cliquer sur celle qui permet de former une ligne de cinq.

On gagne lorsqu’on obtient une ligne de cinq, horizontale, verticale ou en diagonale.

On peut rejouer en re-cliquant sur l’une des flèches.

Ce qu’on apprend : Cette activité aide l’enfant à apprendre du vocabulaire. En jouant en se chronométrant, il n’a pas le temps de traduire mentalement les mots dans sa langue maternelle, il est obligé de penser dans une langue étrangère. 

Comment tirer le meilleur parti de cette activité : Prononcez les mots en cliquant sur chaque image. Jouez en vous chronométrant pour vous forcer à penser dans cette nouvelle langue.

Travail de groupe : Imprimez la page, puis cliquez sur le bouton d’actualisation de votre navigateur pour réorganiser les images.

Imprimez une page par élève et une en plus que vous découperez ; vous mettrez ensuite les images dans un sac en papier.

Un enfant choisit une image dans le sac et dit le mot correspondant. Ne permettez pas aux autres enfants de voir l’image choisie, ils doivent trouver la case correspondante sur leur feuille rien qu’en écoutant le mot.