Potrai imparare a contare da 0 a 10 o da 0 a 100. In modalità gioco, rispondi il prima possibile e otterrai il punteggio più alto.
Come si gioca: Come impostazione predefinita il programma darà solo i numeri da 0 a 10. Clicca sul pulsante verde "100" per includere gli altri numeri fino a 100. Clicca sul pulsante rosso con la doppia freccia per ascoltare i numeri in sequenza.
Clicca su
per riascoltare l’ultimo suono.
Che cosa si impara: Gli alunni impareranno i numeri da 0 a 100.
Ottieni il massimo da quest’attività: Comincia imparando i numeri da 0 a 10. Premi il pulsante rosso di avvio per ascoltare i numeri in sequenza. Poi clicca su ciascuna pallina in sequenza. Ripeti le parole che ascolti. Successivamente, prova a dire le parole prima di cliccarvi sopra. Quando avrai imparato tutti i numeri da 0 a 10, passa al resto. Fai attenzione allo schema che compone i restanti numeri. Non dimenticare di passare alla modalità quiz per metterti alla prova.
Attività di gruppo: Mostra una certa quantità di oggetti e fai in modo che gli alunni ti dicano quanti sono. Formate un cerchio, cominciate a contare e fai in modo che ciascun alunno dica il numero successivo. Se si tratta di un solo bambino, quest’ultimo può fare a turno con l’insegnante. Prova a giocare a BINGO o a un gioco simile, ma ricorda sempre di dire le parole nella lingua che gli alunni stanno imparando.
|   | Italiano |   | |
|   | zero | ||
|   | uno | ||
|   | due | ||
|   | tre | ||
|   | quattro | ||
|   | cinque | ||
|   | sei | ||
|   | sette | ||
|   | otto | ||
|   | nove | ||
|   | dieci | ||
|   | undici | ||
|   | dodici | ||
|   | tredici | ||
|   | quattordici | ||
|   | quindici | ||
|   | sedici | ||
|   | diciassette | ||
|   | diciotto | ||
|   | diciannove | ||
|   | venti | ||
|   | trenta | ||
|   | quaranta | ||
|   | cinquanta | ||
|   | sessanta | ||
|   | settanta | ||
|   | ottanta | ||
|   | novanta | ||
|   | cento |