Comment jouer : Choisissez l’option selon que vous jouez seul ou à deux, puis cliquez sur l’un des boutons pour commencer à jouer. Plus il y a de flèches sur le bouton, plus il y a de cartes dans le jeu. Le joueur peut cliquer sur deux “cartes” pour révéler l’image. Le but du jeu est de trouver des images qui vont deux par deux. Si l’on joue à deux, le joueur gagne un point pour chaque paire. Si l’on joue seul, il s’agit de se débarrasser de toutes ses cartes.
Ce qu’on apprend : Cette activité aide les enfants à apprendre du vocabulaire. Il n’est pas nécessaire de connaître le vocabulaire d’avance, donc ce jeu est parfait pour les encourager à écouter de nouveaux mots et à s’habituer aux sonorités d’une nouvelle langue.
Comment tirer le meilleur parti de cette activité : Répétez le mot que vous entendez.
Travail de groupe : En feuilletant des magazines, trouvez des images et collez-les sur des morceaux de carton. Faites-en deux de chaque sorte. Donnez une carte à chaque élève et demandez-leur de trouver leur « partenaire ». Utilisez ces morceaux de carton pour pratiquer le jeu de mémoire.
Come si gioca: Scegli uno o due giocatori e clicca su uno dei pulsanti al lato per avviare il gioco. Quante più frecce si trovano sul pulsante, tante più carte ci saranno nel gioco. Il giocatore clicca su due carte per svelare l’immagine nascosta. L’obiettivo del gioco è trovare due carte che abbiano la stessa figura. Quando si gioca in due, il giocatore otterrà il punto ogni volta che avrà individuato una coppia di carte. Se si gioca da soli, lo scopo è liberare il riquadro da tutte le carte.
Che cosa si impara: Questa attività aiuta gli alunni ad accrescere il loro vocabolario. Non è necessario che il bambino conosca già il vocabolario: si tratta di un ottimo gioco per ascoltare le parole per la prima volta e abituarsi ai suoni della lingua.
Ottieni il massimo da quest’attività: Ripeti le parole che ascolti.
Attività di gruppo: Trova immagini di riviste e incollale sulle carte. Incolla la stessa immagine su due carte diverse. Dai a ciascun alunno una carta e fai in modo che trovi il proprio compagno. Usa le carte per giocare a Memory.
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