看看图案的模式。下一个是什么?
如何玩:
当游戏开始时,你将看到一个序列的5张图片。找出模式规律,然后 单击接下来应该要显示的图片的按钮,。你得到正确的答案后,单击箭头按钮,将再次玩新模式和图片组。学习到什么:
儿童将学习类别中的图片的词汇,这项活动鼓励儿童逻辑思考和寻找规律。从活动中获得最有效的学习:
说出你听到的单词。说出在序列中的下一张图片的名称,一直玩到你看到一些相同的图片,是在一次游戏中看到的。团体活动:
设计你自己的序列,让每个儿童将另一个项目添加到该模式。电脑游戏使用只有使用 6 张图片,但你可以继续下去,直到每个儿童有都有机会玩到。让孩子设计自己的序列,让其他儿童猜下一张图片。尝试使用各种不同的对象,而不仅仅是那些电脑游戏。
汉语 | Transliteration | Turkish | ||||
![]() | ![]() | 鲸鱼 | jing yu | ![]() | balina | |
![]() | ![]() | 鱼 | ![]() | balık | ||
![]() | ![]() | 海马 | hai ma | ![]() | deniz atı | |
![]() | ![]() | 海星 | hai xing | ![]() | yıldız balığı | |
![]() | ![]() | 龙虾 | long xia | ![]() | istakoz | |
![]() | ![]() | 螃蟹 | pang xie | ![]() | yengeç | |
![]() | ![]() | 海豚 | hai tun | ![]() | yunus balığı | |
![]() | ![]() | 章鱼 | zhang yu | ![]() | ahtapot | |
![]() | ![]() | 鲨鱼 | sha yu | ![]() | köpek balığı | |
![]() | ![]() | 乌龟 | wu gui | ![]() | kaplumbağa |